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方舟动物园

游戏概述

在《方舟动物园》中,您将化身为动物园的掌舵者,面临建设、管理和照顾动物的挑战。构建迷人的栖息地,吸引各种奇妙的动物,并为游客提供难忘的体验!在每个回合中,您需要明智地分配资源,升级设施,满足动物和游客的需求,最终打造出无与伦比的动物园。策略与创造力的完美结合,让您在竞争中脱颖而出,成为最成功的动物园管理者!快来探索这个充满乐趣与挑战的世界,开启您的动物园传奇吧!

游戏规则

初次上手游戏时,请仅了解大致游戏规则,不必拘泥于细节,甚至于只关注加粗的部分。如果有疑惑,请先不要理会这些疑惑,后文会做阐述。

每个玩家有5张行动牌作为游戏行动的基础,行动能做什么取决于卡牌强度以及卡牌是否被升级过。我们先讲述每张卡牌的作用,最后叙述如何提升卡牌强度以及如何升级卡牌。

行动介绍

动物

打出动物卡,支付相应的费用,将动物放入合适的栖息地。不同强度将影响你可以打出的动物卡牌的数目。

强度1无法打出动物卡牌
强度2打出一个动物卡牌
强度3打出一个动物卡牌
强度4打出一个动物卡牌
强度5打出一个或两个动物卡牌

升级为Ⅱ级动物卡牌后

强度1打出一个动物卡牌
强度2打出一个动物卡牌
强度3打出一个或两个动物卡牌
强度4打出一个或两个动物卡牌
强度5打出一个或两个动物卡牌;
获得1声望

可以发现动物卡牌升级为Ⅱ级后打出多个动物变得更加容易,同时5强度行动将可以额外获得1声望(声望是什么?一会儿看到卡牌行动就知道了)

建造

建造就是给动物建造住的地方,每一个格子2元,可以建造的建筑大小受建造卡牌强度影响。(造建筑要交钱的!新手很容易忘记!)

请注意,所有建筑的建造原则是,必须与现有的建筑相邻不能覆盖山脉与河流格子。

选择整场游戏第一个建筑建造位置时,该建筑必须与任意边界格相邻。

Ⅰ级强度建造可以且仅可以建造一个建筑,建筑大小不超过卡牌当前强度。

Ⅱ级强度建造可以建造多个建筑,所建造的建筑大小之和不超过卡牌当前强度。同时可以建造鸟禽馆和爬行馆。(特殊建筑作用在后文介绍)

下面是可建造的建筑的样式,从左到右依次为休憩亭、贩售亭、5种标准饲养区、萌宠园、鸟禽馆和爬行馆。请注意,每位玩家仅能拥有一个萌宠园、鸟禽馆和爬行馆!

每放置一个休憩亭该玩家增加一魅力值(即一分)。

每个贩售亭可以为玩家增加收入。每个贩售亭之间必须间隔2格。每个贩售亭可相邻一个非空置的标准饲养区可以增加回合收入1元。(萌宠园、鸟禽馆和爬行馆都算非空置。例如右图中的贩售亭可以增加该玩家每回合3元收入)

卡牌

抽卡!简单粗暴的抽卡环节来了。每次激动人心的抽卡环节过后你需要推动休息2格。(休息是什么?下文会进行解释)Ⅰ级卡牌行动的效果非常简单,效果如下

强度1摸1弃1
强度2摸1
强度3摸2弃1
强度4摸2
强度5摸3弃1;或者进行一次精选

什么是精选?就是从已经翻出的卡牌中任意挑选一张卡牌据为己有。

Ⅱ级卡牌行动可以抽取的牌更多,精选的条件也更低。但最关键的是如果你不使用精选,你可以从声望范围内选取卡牌从牌堆抽取,直至抽卡数量达到当前强度可抽取卡牌的上限。

声望

声望会影响你进行从声望范围内选取卡牌时可以获取的卡牌。例如下图中红色玩家声望为9,当他从声望范围内获取卡牌时,只能获取左边的五张卡牌,而不能获取最右侧的卡牌。

获取声望的好处除了上述抽卡的选择更多,还可以让你在声望达到一定值后,获取声望轨道下方标记的奖励。

接下来言归正传,我们来继续看一看Ⅱ级卡牌行动能做些什么

强度1摸1
强度2摸2弃1
强度3摸2;或者进行一次精选
强度4摸3弃1;或者进行一次精选
强度5摸4弃1;或者进行一次精选

其抽牌效率及针对性明显强于Ⅰ级卡牌。

赞助商

金主爸爸总是能带来奇奇怪怪的加成,当然他们也会直接给钱。我们来看看具体金主爸爸能带来什么↓、

Ⅰ级赞助商行动

如果你选择打出赞助商卡牌,那么你可以打出一张等级不超过当前赞助商行动强度的卡牌。例如右侧的赞助商卡牌“亚洲专家”等级为5,那么你打出这张卡牌时行动强度不可以低于5.

如果你选择拿钱,那么你的赞助商行动强度是多少,金主爸爸就会给你多少钱。同时推动休息多少格。

Ⅱ级赞助商行动

如果你选择打出赞助商卡牌,那么你可以打出一张或多张等级不超过当前赞助商行动强度+1的卡牌。

如果你选择拿钱,那么你的赞助商行动强度是多少,金主爸爸就会给你两倍的钱。同时推动休息多少格。

协会

协会是游戏中较为复杂的行动,涉及的内容较多,我们一会儿再介绍这一个行动,这样更利于你了解这一行动。

游戏中的卡牌

游戏中有三种玩家可以抽取的卡牌,如果你想查看游戏中有哪些卡牌,请参阅卡牌图鉴

动物卡牌

游戏中总共有七种动物大类,分别是鸟类、食肉类、食草类、灵长类、爬行类、萌宠、熊,图标如下

同时游戏中总共有五个大洲,分别是亚洲、欧洲、非洲、澳洲、美洲,图标如下

每张卡牌的UI设计都是一致的。以右图为例,左上角的5表示该动物需要放入大小不小于5的标准饲养区(饲养区域);22为打出这张卡牌所需要的钱(花费);左侧的红色标记表示,打出这张牌必须已经拥有至少两个食肉类动物标记,同时动物行动卡牌已经升级为Ⅱ级(打出限制条件);右上角表示打出这张卡牌将会使你立即获得一个食肉类动物标记、一个熊类标记和一个美洲标记(获得的标记);右下角的9表示打出这张卡牌你所获得的魅力(分数),打出卡牌的效果可直接阅读卡牌上的文字说明(技能)

打出动物卡牌是获取魅力(也就是分数)的重要途经,魅力越高,你可以获取的回合收入也就越高。

我们再来看一个例子,右侧大熊猫卡牌的限制条件为,至少拥有一个食草类动物图标且至少拥有一个熊类图标且拥有该动物所属大洲(也就是亚洲)的合作动物园(合作动物园将在协会中阐述)

打出该卡牌会获得10魅力值(分数)、2保护点数(盾)以及1声望点数。(保护点数也将在协会中阐述)

该动物需要被放置在一个大小至少为3的标准饲养区中,你可以选择大于3的标准饲养区饲养,但是多余的空间将被浪费。

现在我们来介绍爬行馆和鸟禽馆的作用

右边这只安第斯神鹫对它的住所有一个靠近山脉的需求。那么这只鸟可以放置在与一格山脉相邻的五格标准饲养区或者占用鸟禽馆的一格,该鸟禽馆仍然需要靠近山脉(所以请在建造鸟禽馆和爬行馆时考虑依山傍水的可能性需求)

爬行馆与鸟禽馆同理。这两个建筑在建造时候玩家可以选择在此时将先前已经饲养在标准饲养区中的鸟类或爬行类动物转移至对应的新建筑。如果这一建造行动中你选择不移动动物,那么之后将永远不能移动该动物!

赞助商卡牌

赞助商的UI设计与动物卡牌一致,下面我们以“医学突破”和“自由放养的新世界猴”两张卡牌介绍一下赞助商卡牌以及游戏中的分数计算

“医学突破”需要强度至少为5的Ⅰ级赞助商卡牌或者强度至少为4的Ⅱ级赞助商卡牌打出(赞助商强度要求);打出该卡牌需要已经拥有4个研究标记(限制条件);打出该卡牌会获得1个研究标记(右上角)(标记收益);每次休息时该玩家获得1点保护点数(回合收入);该玩家为他已经支持的每个保护项目获得2魅力值(即时技能)(支持的保护项目将在协会行动中阐述)

游戏中的UI标记含义

一次性收入

游戏结束时结算的分数

每次休息时获得的收入

“自由放养的新世界猴”

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